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*このベンチマークの OpenGL ES 2.0 バージョンをここでチェックしてください: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Maniac.UnityBenchmark

外側の制限でデバイスをテストしてください。他のデバイスとスコアをテストして比較します。

特徴: Unity Engine ベース (Shadowgun ゲームで使用)

「RobotLab」Unity シーンに基づく

Nexus 4、Nexus 10、および新しい Nexus 7 のサポート

素晴らしいグラフィックス (シャドウ、バンプマップ、反射FX、鏡面FX、パーティクルなど...)

自分のデバイスを他のデバイスと比較するにはどうすればよいですか?右上隅にFPSメーターがあるのでチェックしてください:)

結局のところ、ここで他の人に結果を投稿できます: http://maniacproject.webs.com/apps/forums/show/14599082-unity-benchmark-results

私の Facebook ページもチェックしてください: https://www.facebook.com/pages/Maniac-Games/381640071944826

この強化されたバージョンでは、レンズ フレア、高解像度のテクスチャ、ダイナミック シャドウを追加しました。

*注意: このバージョンのアプリは、Android 4.3 を搭載した OpenGL ES 3.0 デバイス専用です (Nexus 7 2012 はサポートされていません)。

最新バージョン 1.1.1 の新機能

最終更新日: 2015 年 7 月 21 日 1.0- 最初のビルド
1.0.1- JJ Abrahams レンズ フレアを追加、「戻る」ボタンを追加
1.0.2 - ロード画面を追加
1.0.3 - 720p または 1080p 解像度を選択できるようになりました
フル HD デバイスではフォントが大きくなります
ディスプレイが常にオンになるようになりました
1.1.0 - このバージョンでは、待望の「ベンチマークの終了」が提供されるため、カメラアニメーションの終了後に平均フレームレートが表示されます。
1.1.1 - 軽微なバグを修正し、720p が適切に動作するようになりました。

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